Bật tắt các layer
Bạn có thể bật hoặc tắt các layer bản đồ ở phần mục lục. Để hiển thị
một layer, hãy đánh dấu vào ô bên cạnh tên layer. Để tắt layer đó đi,
hãy bỏ đánh dấu ở ô đó. Cần lưu ý rằng các layer được hiển thị trên bản
đồ theo thứ tự sắp xếp trong phần mục lục. Ví dụ trong bản đồ Angelus
Oaks, layer Houses s
ẽ hiển thị trên tất cả các layer khác, trong khi đó
layer Angelus Oaks nằm ở dưới cùng.
1. Kích vào dấu cộng bên cạnh các layer Roads, Trails, và Creeks để
xem các biểu tượng đặc trưng cho mỗi loại đối tượng của layer.
2. Hãy bỏ đánh dấu vào layer Roads, Trails, và Creeks ở dưới phần
Angelus Oaks Recreation Area. Lưu ý rằng layer này sẽ không hiển thị
trên bản đồ. Bây giờ, hãy đánh dấu vào layer Roads, Trails, and Creeks.
Lưu ý rằng layer dữ liệu này sẽ hiển thị trên bản đồ.
Thu nhận thông tin về các layer
Mỗi layer trong một bản đồ chứa một loạt các thuộc tính có thể được
hiển thị, cho phép người sử dụng biết các thông số chức năng hiệ
n có
của layer đó.
1. Trong phần mục lục, Kích chuột phải vào Roads, Trails, and Creeks
rồi kích vào Properties.
2. Kích vào thẻ General.
Tại đây, bạn có thể xem liệu layer Roads, Trails, and Creeks có thể
được hiển thị với mọi tỷ lệ hay chỉ trong một khoảng tỷ lệ nhất định.
Bạn cũng có thể xem liệu các MapTips có hay không ở layer này và
trường nào được chọn để hiển thị trong MapTips. MapTips là mô tả
trên màn hình về các đối tượng của bản đồ mà chúng sẽ hiển thị khi bạn
đưa con trỏ vào một đối tượng. Tại phầ
n sau của tài liệu này, bạn có thể
sử dụng MapTips từ một layer.
3. Kích vào OK để đóng hộp thoại layer properties.
Sử dụng Cửa sổ khuếch đại (Magnifier Window)
Nếu bạn giữ nguyên vị trí đang hiển thị trên bản đồ và cần xem chi tiết
hơn. Cửa sổ Magnifier Window của ArcReader sẽ cho phép bạn làm
được điều này.
1. Kích vào Window và kích vào Magnifier.
Cửa sổ Magnifier Window sẽ mở ra.
2. Kích vào thanh đề mục của cửa sổ Magnifier Window và di chuột
trên bản đồ. Trong khi bạn di chuột, cửa sổ Magnifier Window sẽ hiện
lên như thấu kính tham chiếu để cho biết phần nào sẽ được khuếch đại.
3. Khi thấu kính tham chiếu bao phủ một phần bản đồ mà bạn đang
muốn khuếch đại, hãy nhả chuột. Bạn sẽ xem được hình ảnh lớn hơn
của vị trí đó trong Cửa sổ Magnifier Window. Bạn có thể thay đổi một
vài thiết lập của Magnifier Window, chẳng hạn các hệ số khuếch đại và
những gì đang hiển thị trong cửa số Magnifier Window.
4. Di chuyển con trỏ của bạ
n đến gần mép cửa sổ Magnifier Window
cho đến khi nó chuyển thành những mũi tên thay đổi kích thước, rồi
kích chuột và di chuột thay đổi kích thước cửa sổ theo hướng bạn muốn
thay đổi (làm cho cửa sổ lớn hơn một chút).
5. Hãy đặt con trỏ chuột vào trong cửa sổ Magnifier Window và kích
chuột phải. Chỉ vào Hệ số Khuyếch đại và kích vào 800%.
Dữ liệu được hiển thị trong cửa sổ Magnifier Window sẽ được phóng to
theo tỷ lệ đã chọn.
6. Kích chuột phải vào cửa sổ Magnifier Window và kích vào Lock
Magnifier.Để con trỏ vào thanh đề mục của cửa sổ Magnifier Window,
kích và di chuột để di chuyển thanh đề mục này đến vị trí khác; Lưu ý
rằng ảnh không thay đổi mà thay vào đó bạn có một ảnh chụp snapshot.
7. Để cho phép khuếch đại, Kích chuột phải vào cửa sổ Magnifier
Window và kích vào Lock Magnifier một lần nữa. Cửa sổ sẽ được hiển
thị lại để khuếch đại phần bản đồ mà nó bao phủ. Sau khi hoàn tất việc
thực hành với cửa sổ Magnifier Window, Kích vào Close.
Data view và layout view
ArcReader có thể hiển thị một bản đồ trong hoặc hiển thị cửa sổ dữ liệu
hoặc hiển thị cửa s
ổ trang in layout. Trên quan điểm này, tài liệu hướng
dẫn này sử dụng cách hiển thị theo dữ liệu. Hiển thị cửa sổ dữ liệu
(Data view) thể hiện các nội dung ở dạng dữ liệu. Hiển thị cửa sổ trang
in (Layout view) thể hiện một bản đồ như một trang in trên giấy. Hiển
thị cửa sổ trang in cũng hiển thị các yếu tố của bản đồ
mà không có
trong hiển thị dữ liệu, ví dụ tên bản đồ, chú thích, thước tỷ lệ, và mũi
tên chỉ phương hướng.
1. Kích vào menu View, đưa con trỏ vào Bookmarks, và kích vào
Angelus Oaks Recreation Area: Area of Layout.
2. Kích vào View và kích vào Layout View.
Bản đồ hiển thị trong cửa sổ trang in layout. Lưu ý trang này bao gồm
cả tiêu đề, chú giải, thước tỷ lệ và một số chú thích phù trợ. Trong cửa
sổ layout, bạn sẽ thấy ba bản đồ lồng ghép với nhau ở bên trái màn
hình: Nước Mỹ, Bang California, và Angelus Oaks. Những bản đồ lồng
ghép này được tạo lập sử dụng ba dữ liệu bản đồ bổ sung đã được đề
cập
ở phần đầu của bài thực hành này. Đối với các bài thực hành trong
tài liệu này, bạn sẽ chỉ tiếp tục sử dụng dữ liệu Angelus Oaks
Recreation Area mà thôi. Các dữ liệu còn lại chỉ được sử dụng cho từng
layout cụ thể.
Trong cửa sổ layout, thanh công cụ Layout được hiển thị, bao gồm các
công cụ di chuyển trong cửa số layout. Hãy đưa con trỏ chuột vào từng
biểu tượng mà không kích chuột để xem tên củ
a mỗi công cụ.
Các công cụ layout trong thanh công cụ Layout cũng tương tự như các
công tụ trong thanh công cụ Data. Chúng cho phép ta thay đổi cách
hiển thị trang. Lưu ý rằng công cụ Data có thể sử dụng được để thay đổi
cách hiển thị data trong một khung data.
Có rất nhiều phím tắt để chuyển giữa màn hình cửa sổ dữ liệu và cửa
sổ layout. Trên thanh cuộn tại cuối bản đồ, có 3 nút bấm nhỏ. Kích vào
biểu tượng trái đất để xem cửa sổ dữ liệu, kích vào biểu tượng trang
giấy để chuyển sang cửa sổ layout, và kích vào biểu tượng mũi tên để
hiển thị lại bản đồ.
Trong bài thực hành này, bạn đã học
được nhiều cách khác nhau để
hiển thị một bản đồ hoàn thiện trong ArcReader. Trong bài thực hành
tiếp theo, bạn sẽ học cách truy vấn dữ liệu bản đồ trong ArcReader.
3. Nếu bạn muốn thực hành tiếp bài thực hành tiếp theo, hãy để bản đồ
Angelus Oaks Recreation mở; nếu không muốn, bạn hãy đóng bản đồ
lại và thoát khỏi ArcReader.
Bài thực hành 2: Truy vấn dữ liệu bản đồ
Một bản đồ điển hình trong ArcReader chứa đựng nhiều thông tin thuộc
tính hơn bạn thấy ban đầu. Ví dụ, một đối tượng có thể có những thông
tin thuộc tính được gán nhãn hoặc hiển thị trên bản đồ. Với ArcReader,
bạn có thể truy vấn những thông tin đó hoặc sử dụng MapTips để tìm
một đối tượng trên bản đồ.
Sử dụng MapTips
Loại thông tin thuộc tính của bả
n đồ dễ tiếp cận nhất là từ dạng
MapTips. MapTips chứa một thuộc tính được lựa chọn bởi tác giả,
thuộc tính này có thể hiển thị bất kỳ khi nào bạn đặt một công cụ data
nào lên một đối tượng của bản đồ. MapTips chỉ hiển thị trong chế độ
cửa sổ dữ liệu data view.
1. Nếu bạn đã đóng tài liệu bản đồ
ở bài thực hành 1, thì hãy khởi động
lại ArcReader và mở file Angelus Oaks Recreation.pmf để làm bài thực
hành này.
2. Kích vào nút Data View ở bên trái phía dưới bản đồ. Nếu nút Data
View không hiển thị, hãy bật thanh cuộn bằng cách kích vào View, sau
đó kích vào Scroll bars.
3. Kích vào bất kỳ một công cụ nào trên thanh công cụ Data và đưa con
trỏ vào road, trail, hoặc creek để xem tên của nó.
Layer Roads, Trails, and Creeks là layer duy nhất trong bản đồ có thể
chức năng MapTips. Bạn có thể thiết lập MapTips đối với mỗi không
bằng cách kích chuột phải vào tên layer trong phần mục lục và kích vào
Properties, sau đó kích vào thẻ General.
Xác định một vị trí
Bạn có thể sử dụng công cụ Identify để truy vấn dữ liệu không gian
hoặc dữ li
ệu phi không gian (dạng bảng). Bạn có thể xem các đối tượng
ở vị trí nhất định và các thuộc tính của mỗi đối tượng.
1. Kích vào View, đưa con trỏ vào Bookmarks, sau đó kích vào
Angelus Oaks Recreation: City Buildings.
2. Kích vào công cụ Identify.
Hộp thoại Identify sẽ xuất hiện.
3. Kích vào Identify from từ danh sách kéo thả rồi kích vào <Visible
layers>.
4. Kích vào building đại diện cho Visitor Center.
Mọi thông tin về Visitor Center và các layer có thể được hiển thị trong
hộp thoại Identify.
Các lệnh trong hộp thoại Identify
Kích chuột phải vào các đối tượng, các layer, hoặc các thuộc tính của
chúng trong hộp thoại Identify sẽ mở ra một menu hợp với ngữ cảnh
với các lựa chọn làm việc với các trường của từng đối tượng hoặc layer.
1. Kích chuột phải vào một layer hoặc một đối tượng ở bên trái của hộp
thoại Identify. Các lựa chọn trong menu tương ứng cho phép bạn thu
phóng theo phạm vi t
ất cả các đối tượng, trọng các đối tượng, phạm vi
mở rộng toàn bộ các layer và các đối tượng, thu bớt cây Identify, loại
bỏ khỏi cây Identify, sắp xếp các layer và các đối tượng, hoặc sao chép
một bản ghi.
2. Kích chuột phải vào một mục trong cột Value ở bên phải cửa sổ. Các
lựa chọn trong menu tương ứng sẽ cho phép bạn bố trí thông tin thuộc
tính đã hiển thị. Bạn có thể giấu hoặc hiển thị, sắp xếp, lựa chọn tất cả
các trường, chuyển một tập hợp các trường đã được chọn hoặc sao chép
tất cả các trường. Nếu bạn kích vào Copy, sau đ
ó bạn có thể dán thông
tin vào một phần mềm ứng dụng khác, chẳng hạn vào một chương trình
soạn thảo văn bản hoặc một bảng tính
3. Kích vào nút nhỏ mũi tên quay xuống ở bên phải hộp Location để
mở một menu cho phép bạn xem vị trí của một thành phố theo các đơn
vị bạn chọn. Kích vào Meters.
4. Kích vào Visitor Center bên dưới City Buildings. Kích vào
Lodge.jpg trong các cột thuộc tính. Sẽ xuất hiện hình ảnh được liên kết
về Visitor Center , giống như một ngôi nhà.
Bạn sẽ học được nhiều hơn về các siêu liên kết hyperlinks tại phần sau
của tài liệu này.
5. Hãy đóng hộp thoại Identify.
Tìm một địa danh
Trong ArcReader, rất dễ tìm một đối tượng trên cơ sở tên gọi hoặc giá
trị bằng cách sử dụng công cụ tìm kiếm Find.
1. Kích vào Find tool.
Hộp thoại Find sẽ xuất hiện.
2. Trong hộp Find, hãy điền chữ “San Bernardino”.
3. Kích vào mũi tên chỉ xuống ở In layers và kích vào <All layers>.
4. Kích vào Find. Phần mềm ArcReader định vị tất cả các mục có chứa
bản đồ tên là San Bernardino và hiển thị chúng theo hàng ngang trong
phần Results của cửa sổ.
Khi đã tìm được một địa danh, bạn có thể sử dụng hộp thoại Find để
khám phá hoặc biết thêm về đối tượng này.
5. Trong hộp thoại Find, kích chuột phải vào San Bernardino Trailhead,
và kích vào Zoom to Feature(s). ArcReader sẽ phóng to những đoạn
đầu của con đường dẫn tới San Bernardino Peak.
Phần kết quả trong hộp thoại Find
6. Đảm bảo chắc chắn rằng hộp thoại Find không che đi San
Bernardino Peak Trailhead. Trong hộp thoại Find, kích chuột phải vào
San Bernardino Trailhead và kích vào Flash Feature(s). Đầu những con
đường sẽ lóe sáng lên.
7. Kích chuột phải vào San Bernardino Trailhead và kích vào Identify
Feature(s). Hộp thoại Identify, có chứa toàn bộ các thuộc tính về San
Bernardino Peak Trailhead sẽ xuất hiện.
8. Hãy đóng hộp thoại Identify và Find.
Sử dụng hyperlinks
Các bản đồ được được hiển thị với ArcReader có thể có những siêu liên
kết nhằm cung cấp những thông tin bổ sung về các đối tượng nhất định.
Các siêu liên kết cho phép bạn có được các thông tin bổ sung về những
đối tượng bằng cách dẫn liên kết tới những mục khác, chẳng hạn dẫn
tới các tài liệu, đoạn video, và các trang web. Như bạn thấy ở bài trước
về
các xác định đối tượng, siêu liên kết có thể truy cập trong hộp thoại
Identify. Hyperlinks cũng có thể truy cập trong tài liệu bản đồ. Bản đồ
khu vui chơi giải trí Angelus Oaks có chứa các hyperlinks bổ sung tới
các layer City Buildings and Landmarks. Bạn sẽ cần kết nối với internet
để xem các hyperlinks trong bài này. Nếu bạn không có internet, hãy bỏ
qua bước 4 của bài thực hành này.
1. Kích vào View, đặt con trỏ vào Bookmarks, và kích vào Angelus
Oaks Recreation Area: Viewpoint and Trailhead, sau đó tiếp tục với bài
thực hành.
2. Hãy kiểm tra lại xem đã đánh d
ấu vào layer Landmarks chưa, và
Kích vào công cụ liên kết Hyperlink trên thanh công cụ Data để kích
hoạt nó.
Hãy lưu ý rằng một điểm màu xanh dương sẽ xuất hiện trên các biểu
tượng cả ở góc trên bên phải của San Bernardino Peak Trailhead và góc
dưới bên trái của các điểm quan sát viewpoint. Những điểm xanh
dương đó chỉ ra các đối tượng được liên kết.
3. Di chuyển con trỏ vào công cụ Hyperlink ở giữa điểm siêu liên kết
màu xanh dương của đường dẫn đến viewpoint hiển thị bên góc trái
phía dưới. Con trỏ chuột sẽ chuyển thành biểu tường hình bàn tay. Kích
chuột để mở một ảnh để xem từ một điểm quan sát viewpoint này.
4. Hãy trỏ con chuột vào công cụ Hyperlink tại giữa điểm siêu liên lết
màu xanh dương đường dẫn tới San Bernardino Peak Trailhead. Con
trỏ chuột sẽ
chuyển thành hình bàn tay. Kích chuột để mở Internet
browser đã được cài đặt sẵn. Trang web chính thức của Cục Lâm
Nghiệp Mỹ, San Bernardino, nơi bạn có thể học thêm nhiều về rừng
quốc gia San Bernardino, sẽ được hiển thị.
Đo khoảng cách
Bạn có thể đo khoảng cách và tính diện tích trong ArcReader. Công cụ
ArcReader Measure sẽ cho phép bạn xem hai nơi cách nhau bao xa,
phác họa một tuyến và kiểm tra khoảng cách, hoặc đo diện tích một đối
t
ượng.
1. Kích vào View, trỏ con chuột vào Bookmarks rồi kích vào Angelus
Oaks Recreation Area: Mountain Home Flats Trail.
2. Kích vào Tools, kích vào Options, và kích vào bảng 2D Data View.
Bỏ dấu ở phần MapTips để chúng không hiển thị khi bạn đang đo đếm
các đối tượng trong vùng.
3. Kích vào Measure trên thanh công cụ Data.
4. Kích vào Mountain Home Flats Trailhead bên trái bản đồ, sau đó
kiểm hành dọc theo đường mòn đến điểm cắm trại bằng cách kích
chuột mỗi lần mà bạn muốn thay đổi các hướng.
5. Kích đúp chuột vào điểm cắm trại để hoàn tất việc đo lường. Tuyến
mà bạn đã vẽ sẽ biến mất. Vài điều cần lưu ý khi bạn làm việc này.
Kèm theo con trỏ, bạn sẽ thấy một hộp có chứa chiều dài của tuyến.
Thứ hai là, bạn sẽ xem tổng chiều dài bạn đã đo, xấp xỉ 2509 mét.
6. Kích vào View, trỏ con chuột vào Bookmarks rồi kích vào Angelus
Oaks Recreation Area: Shadow Lake.
7. Kích vào Measure trên thanh công cụ Data.
8. Hãy giữ phím Alt trên bàn phím, sau đó kích vào một đường dẫn dọc
theo chu vi của Shadow Lake. Ngoài việc xem được chiều dài từng
đoạn và tổng chiều dài, diện tích sẽ được liệt kê trong hộp đi kèm con
trỏ.
Không có nhận xét nào:
Đăng nhận xét